eve军团主权有什么用(eve手游军团主权有什么用)

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《EVE Online》预计将于9月15日正式开启新资料片《EVE:捍卫者》。新资料片《EVE:捍卫者》将涵盖四个开发版本的内容,同时将引入全面变革的主权机制以及诸多新鲜玩法, 相信将为玩家带来全然不同的游戏体验。

【霸权不再稳固 新主权系统加剧纷争】

在《EVE:捍卫者》中,主权系统将迎来迄今为止最大的变革,一款新型装备——侵噬链接将对所有主权建筑生效。通过侵噬链接,玩家可以绕过抽像的破译工序,直接干涉建筑的电脑系统。玩家可以对己方或敌方使用这项装备,对己方的建筑使用将启用或者保护该建筑,反之则是将产生主权设施下线,进入增强以及夺取的效果。可以预见到的是,在侵噬链接的作用下,0.0地区的主权将长期处于“易攻难守”的态势,而这或许将促成0.0地区更加活跃的新局面。

全新机制下的主权战争

【新舰船登场 四族战术驱逐舰集结】

另一个重磅消息是,自投产以来广受玩家喜爱的“变形战舰”家族如今又迎来了两位新成员,他们是来自加达里合众国的“寒鸦级”T3驱逐舰,以及盖伦特联邦的“赫卡特级”T3驱逐舰。

作为T3科技的产物,“寒鸦级”拥有10个有效导弹架,这赋予了它强大而稳定的火力输出,同时轻巧的身材也使“寒鸦级”进退从容。与“寒鸦级”相比,盖伦特的“赫卡特级”的特点则更加明显,虽然其伤害输出和维修能力足以傲视同类舰船,但由于防御模式下缺少信号半径减成,它也比其他舰船更容易遭受威胁。同所有T3战术驱逐舰一样,“寒鸦级”和“赫卡特级”也拥有三种不同的形态,即“高速模式”、“狙击模式”以及“防御模式”,并且在三种模式下分别具有不同的加成。我们相信,此集多种性能于一身的“变形战舰”必将成为宇宙中不可或缺的一支机动力量。

加达里T3战术驱逐舰“寒鸦级”设计图

盖伦特T3战术驱逐舰“赫卡特级”设计图

【未知虫洞开启 流浪者巢穴曝光】

当宇宙焕然一新时,一直潜伏于平静表象下的不安定因素也开始浮现。流浪者的真正动机开始显现,他们接二连三地摧毁朱庇特瞭望台,以此回收一款用于制造侵噬链接的被称为“安提基特拉元素”的材料。同时,他们还频繁袭击玩家,并将玩家的尸体带往未知虫洞。值得庆幸的是,未知虫洞终于向玩家打开了通道,流浪者据点和巢穴也将暴露于世间,是时候一窥这些神秘虫洞里隐藏的秘密了!

流浪者入侵事件升级

【总览全面升级 视觉体验突破极致】

新资料片在视觉效果上也有所突破,部分舰船也迎来了外形重塑,其中包括加达里的希尔博拉斯级、盖伦特的多米尼克斯级等,新的外观将赋予这些舰船更硬朗的线条,使他们看起来充满力量。另一方面,物理渲染(PBR)效果的升级则将为更多舰船以及宇宙中的建筑设施带来新的面貌,材质和光照效果将更加凸显,而纹理和细节则更加精细。

加达里希尔博拉斯级重型突击舰

艾玛帝国空间站

除此之外,新资料片还带来了一系列UI和视觉效果的优化。总览和相关图标将在新版本中全面升级,过去形式单一的图标体系将被摒弃,尽管这会使得习惯了方框和十字图示的玩家有些不适应,但从长远来看,新的图标体系无疑将令玩家更直观地了解舰船吨位和其他信息。

全新舰船图标

总览全面升级

还有更多新玩法等待你的发掘,请关注后续报道。

《EVE:捍卫者》中,游戏现有主权系统将得到颠覆性的改革,多项新机制的加入或将成为引发国服0.0地区乃至全服战争的导火索,国服的格局也将随之发生巨大变化。下面,让我们走近新版本,进一步了解全新主权系统。

【侵噬链接】

新资料片中将引入一款新型装备——侵噬链接,它将成为日后整个主权战机制运作的核心。借由侵噬链接,玩家可以绕过抽象的破译工序,直接干涉建筑的电脑系统,所有联盟玩家,上至联盟CEO,下至普通成员,都能够参与到防御其家园或占领邻近地区的活动中。

侵噬链接能够直接作用于主权宣布设施、基础设施中心、空间站以及空间站服务,玩家对己方的建筑使用侵噬链接将启用或者保护该建筑,如对敌方建筑使用则会产生主权设施下线,空间站进入增强甚至被夺取的效果。

【主权建筑】

在新的主权机制下,主权宣布设施,基础设施中心以及空间站,将拥有各自独立的运作模式和独特功能,而如何管理和利用这些建筑将成为联盟玩家共同的课题。

主权宣布设施:主权宣布设施的功能将大幅简化,玩家不再需要通过它来运作其他主权建筑,但主权宣布设施依然象征着星系主权的归属,玩家可以通过该设施将联盟logo以全息投影的形式展现于游戏中。

基础设施中心:基础设施中心将继续提供各项星系指标以及存放星系升级模块。未来, CCP将添加更多建筑,使军团和联盟成员在星系中感受到更多更全面的便利。

空间站:空间站将继续提供各项空间站服务,包括停靠,装备,再生处理,工业,市场等,所有服务都能通过侵噬链接来启用和停用。

【进攻时间】

在新的主权机制中,联盟执行军团的高层成员可以在军团管理视窗中设定联盟内通用的“可被攻击时间“,该时间点结合星系的”活跃防御系数”将决定星系内建筑可被攻击的时间段长短;只有在该时间段内,联盟所有的主权建筑才可以被入侵并进入增强模式,且增强状态的退出时间也会在持续48小时的基础上有随机变动。“可被攻击时间“的设定将使联盟玩家更有效地进行防守和后续对抗活动。

【占领行动】

与进攻时间相呼应,占领行动则使玩家更主动地参与主权争夺。主权建筑退出增强模式后,一项整个星座之间争夺指挥节点的行动随即开始。这些指挥节点能通过够舰载扫描器、太空位标以及总览看见。玩家可以使用侵噬链接来占领这些建筑。在玩家成功占领了任何一个节点后,新节点将会在星座中随机刷新,玩家需要继续争夺其余节点。玩家需要继续争夺其余节点。任意一方若能克服各种干扰首先占满10 个节点,就能在争夺中胜出。

新主权战机制下,队伍的大小不再是战争的决定性因素,小型队伍也能像大型部队一样地去开疆掠土。只要你有足够战力去赢得战斗,战争便变由你掌控!

【首都星系】

为了帮助联盟防守其重要星系,CCP还引入了一项联盟“首都”星系的机制。每个联盟都能在拥有主权宣布设施的星系中,指定一个“首都星系”。在联盟的首都星系中,联盟所属的主权建筑都会获得额外2点的活跃防御系数加成。尽管如此,主权防守依然颇为不易。

频发的战争不仅是对联盟玩家的考验,也将牵动着所有新伊甸飞行员的神经。或许在不久后的未来,大联盟不再坐拥主权,小联盟逐渐崭露头角,有人惶惶不安,也有人伺机待发,而动荡不安的局势和紧缺的战备物资,更是许多玩家不可多得的机遇。

我们无法预测沙盒游戏的未来,新主权系统究竟将对国服格局造成怎样的影响,让我们拭目以待!